Добавить в каталог
Темная тема
0
Канал Разработка игр в Telegram

Разработка игр

@progamedev
КаналИгры и ПриложенияПубличный
Перейти в канал
Перейти в канал
23.0KПодписчиков
июл 2025Добавлен
РусскийЯзык

Описание

Материалы о разработке, экспертные ст...

Статистика

Рост подписчиков

22 965 2.5%
Рост подписчиков
ДатаПодписчиков
11 апр22 400
12 апр22 940
13 апр22 941
14 апр22 938
15 апр22 939
16 апр22 938
17 апр22 939
19 апр22 944
21 апр22 945
23 апр22 960
25 апр22 957
27 апр22 960
28 апр22 969
29 апр22 965
30 апр22 965

Количество постов

5 963 0.2%
Количество постов
ДатаПостов
11 апр5 951
12 апр5 951
13 апр5 952
14 апр5 952
15 апр5 953
16 апр5 953
17 апр5 956
19 апр5 958
21 апр5 959
23 апр5 960
25 апр5 961
27 апр5 961
28 апр5 963
29 апр5 963
30 апр5 963

Средние просмотры на пост

4 325 0.7%
Средние просмотры на пост
ДатаПросмотров
11 апр4 293
12 апр4 394
13 апр4 452
14 апр4 511
15 апр4 541
16 апр4 625
17 апр4 743
19 апр4 613
21 апр5 080
23 апр4 374
25 апр4 481
27 апр4 586
28 апр4 199
29 апр4 279
30 апр4 325

Посты из канала

Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко - они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы. https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-timeИщем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для моби...
Как придумать персонажа для своей игры.
Новый выпуск Designer Notes с Чарльзом Сесилом из Revolution Software — легендой adventure-игр.• Создатель Broken Sword и Beneath a Steel Sky рассказывает о ранних годах индустрии• Много внимания уделяют обучению игроков "грамматике" квестов — как научить понимать логику головоломок• Затрагивают кла...
Интересная дискуссия на Reddit о том, как показывать интимные сцены в играх без пошлости.Разработчики делятся подходами: fade to black с утренней сценой, метафоры через окружение (фейерверки, волны), фокус на эмоциях персонажей вместо физики, использование диалогов и реакций. Многие ссылаются на под...
Классная статья о деталях в играх, которые разрушают погружение. Тот момент, когда вы осознаете, что объекты на уровне были поставлены художниками, а не людьми внутри виртуального мира.http://level-design.ru/2018/09/immersion-breakers/
Слово дня — геймджем!🔹 Вместе с Учи.ру запускаем хакатон для разработчиков веб-игр с призовым фондом 2,6 млн рублей.Вам предстоит разработать рабочий прототип веб-игры, которая поможет детям 6–11 лет развивать когнитивные, творческие или моторные навыки.Почему стоит участвовать:🔹 Поработаете над б...
Минус работы со сценариями и геймдизайном — невозможно что-то слушать на фоне. Или по крайней мере внимательно слушать. Тем не менее, держите список крутейших подкастов по сценариям и нарративному дизайну. https://emshort.blog/2019/09/24/game-writing-and-narrative-design-podcasts/
Не считать реальные расходы на международные выплаты — обходится дорого. Компания с 50 разрабами может терять от $15 000 в год только на неоптимальных комиссиях.Stape помогает платить исполнителям в 242 странах — без открытия юрлиц, головной боли с налогами и с полным комплаенсом.Мы проводим бесплат...
Огромная коллекция бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле:https://www.sharetextures.com/
Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом.https://v.redd.it/at392nizkkug1
Landfall Games ответили на обвинения в "ленивом цикле разработки" — разложили по полочкам, почему не все игры должны быть live service.• Их игра Content Warning получила много бесплатных обновлений после релиза, но это бонус, а не обязанность разработчиков• Live service игры создали ложные ожидания ...